所屬 青铜级驾驶员
SiiNunit { economy_data : economy.data.storage { truck_refund: 0.35 # 卡车回收价为原价基础上减少35% price_small_garage: 180000 # 小车库售价(单位:$) price_garage_upgrade: 100000 # 升级车库所需花销(单位:$) garage_prod_plan_tiny: 10000 # 原始车库预计利润(单位:$) garage_prod_plan_small: 75000 # 3车位车库预计利润(单位:$) garage_prod_plan_large: 150000 # 5车位车库预计利润(单位:$) fuel_discount_in_garage: 0.15 # 车库内油价折扣为15% truck_brands[]: "kenworth" # 卡车品牌“肯沃斯” truck_brands[]: "peterbilt" # 卡车品牌“彼得比尔特” truck_brands[]: "volvo" # 卡车品牌“沃尔沃” truck_count_for_online: 0 # 要使用网上购车功能,需要车库内已拥有卡车的数量 abandoned_job_fine: 10000 # 放弃当前任务需支付的违约金(单位:$) cargo_damage_cost: 2.5 # 每破损1%货物罚款2.5美元 cargo_damage_cost_factor: 0.04 # 每破损1%货物减少总报酬4% late_delivery_max_overtime[0]: 2880 # “简单”货物最大交货迟到时间(单位分钟) late_delivery_max_overtime[1]: 720 # “普通”货物最大交货迟到时间(单位分钟) late_delivery_max_overtime[2]: 240 # “加急”货物最大交货迟到时间(单位分钟) simulation_avg_speed: 20.0 # 任务中决定货物交货时间的标准时速(单位km/h)数值越小,交货时间越长。 maximum_driving_time: 840 # 单次最长开车时间 (单位:分钟) sleeping_time: 360 # 睡眠时间(单位:分钟) delivery_window[0]: 400 # 配送窗口期(简单) delivery_window[1]: 250 # 配送窗口期(普通) delivery_window[2]: 90 # 配送窗口期(困难) delivery_window_coef[0]: 1.0 # 配送窗口期收入倍数(简单) delivery_window_coef[1]: 1.15 # 配送窗口期收入倍数(普通) delivery_window_coef[2]: 1.4 # 配送窗口期收入倍数(困难) hurry_up_timer: 120 # 失败倒计时音乐开始时间(游戏时间) no_cargo_prob: 0.1 # 无效货物概率为10% cargo_validity_min: 180 # 货物最低有效期。(即拉货任务从出现在任务大厅到任务失效的最短时间,单位:分钟) cargo_validity_max: 1800 # 货物最高有效期。(即拉货任务从出现在任务大厅到任务失效的最长时间,单位:分钟) # # AI 司机相关设置 # fuel_cost_per_km: (0.6, 1.0) # AI司机每公里油耗(空载每公里0.6,负载每公里1.0) driver_min_fuel_cost: 0.5 # AI司机每公里最低油耗 driver_max_cargo_damage: 6.0 # 最高货物损坏(单位:%) driver_maintenance_cost: (0.9, 1.5) # 每公里保养费用(维修+保险)范围 minimal_driver_salary: 170 # 司机最低工资(单位:$) driver_revenue_per_km: 5 # 司机每公里收入(单位:$) driver_hire_cost: 1200 # 雇佣司机中介费用(单位:$) driver_xp_scale: 2.0 # 司机经验指数 free_driver_level_cap: 30 # 未雇佣司机最高级别 driver_offer_scrap_prob: 0.5 # 司机吵架概率 driver_quitwarn_time: 3 # 司机辞职警告时限(单位:天) driver_quit_time: 5 # 没车开导致司机辞职的天数 driver_no_return_job_prob: 0.1 # 司机空跑概率为10% driver_skilled_job_prob: 0.8 # 司机跑专长任务的概率为80% ## ## 技能设置 ## 工作距离限制(现实距离,单位:Km) ## skill_distance[0]: 403.0 # 最远距离403公里(250 英里) skill_distance[1]: 644.0 # 最远距离644公里(400 英里) skill_distance[2]: 1047.0 # 最远距离1047公里(650 英里) skill_distance[3]: 1610.0 # 最远距离1610公里(1000 英里) skill_distance[4]: 2575.0 # 最远距离2575公里(1600 英里) skill_distance[5]: 4024.0 # 最远距离4024公里(2500 英里) fixed_revenue: 300 # 固定收入 revenue_per_km: 7.5 # 每公里收益(单位:$;真实的美国卡车司机工资约65美分/英里) # # 节油驾驶 # max_eco_consumption_drop[0]: (0.1, 0.1) # 燃料消耗减少40%(或者驾驶拖车消耗减少60%) max_eco_consumption_drop[1]: (0.15, 0.15) max_eco_consumption_drop[2]: (0.2, 0.2) max_eco_consumption_drop[3]: (0.25, 0.25) max_eco_consumption_drop[4]: (0.3, 0.3) max_eco_consumption_drop[5]: (0.35, 0.35) # 最多节省消耗0.99 # # 长途驾驶 # reward_bonus_long_dist[0]: 0.05 reward_bonus_long_dist[1]: 0.05 reward_bonus_long_dist[2]: 0.05 reward_bonus_long_dist[3]: 0.05 reward_bonus_long_dist[4]: 0.05 reward_bonus_long_dist[5]: 0.05 # # 贵重品货物 # reward_bonus_valuable[0]: 0.05 reward_bonus_valuable[1]: 0.05 reward_bonus_valuable[2]: 0.05 reward_bonus_valuable[3]: 0.05 reward_bonus_valuable[4]: 0.05 reward_bonus_valuable[5]: 0.05 # # 易碎品货物 # reward_bonus_fragile[0]: 0.05 reward_bonus_fragile[1]: 0.05 reward_bonus_fragile[2]: 0.05 reward_bonus_fragile[3]: 0.05 reward_bonus_fragile[4]: 0.05 reward_bonus_fragile[5]: 0.05 # # 加急运输 # reward_bonus_urgent[0]: 0.05 reward_bonus_urgent[1]: 0.05 reward_bonus_urgent[2]: 0.05 reward_bonus_urgent[3]: 0.05 reward_bonus_urgent[4]: 0.05 reward_bonus_urgent[5]: 0.05 # # 级别收益(每级增加收益) # reward_bonus_level: 0.01 # # 经验设置 # free_roam_report_limit: 161 # 每161公里(100英里)结算一次空驶经验 exp_cargo_delivery: 0.5 # 交货结算,每公里加0.5经验 exp_free_roam: 0.2485 # 空跑每公里加0.2485经验(每100英里加40经验) exp_perfect_delivery: 0.24 # 完美运抵奖励经验(24%) exp_adr_bonus: 0.21 # 总货物交付奖励经验(21%) exp_important_bonus: 0.2 # 重要物品奖励经验(20%) exp_urgent_bonus: 0.3 # 加急物品奖励经验(30%) exp_fragile_bonus: 0.22 # 易碎物品奖励经验(22%) exp_long_dist_bonus: 0.25 # 长途运输奖励经验(25%) exp_valuable_bonus: 0.18 # 贵重物品奖励经验(18%) exp_park_bonus: 80 # 交货不使用自动停车完成"简单停车"的经验奖励 exp_park_bonus_medium: 120 # 交货不使用自动停车完成"普通停车"的经验奖励(这个没发现有什么用!) exp_park_bonus_hard: 160 # 交货不使用自动停车完成"困难停车"的经验奖励 exp_damaged_cargo: 5 # 每破损1%货物减少5经验 exp_damaged_cargo_factor: 0.04 # 每破损1%货物减少总经验4% adr_info_icon[]: "1|/material/ui/icon/adr_1.mat" adr_info_icon[]: "2|/material/ui/icon/adr_21.mat" adr_info_icon[]: "2|/material/ui/icon/adr_22.mat" adr_info_icon[]: "2|/material/ui/icon/adr_23.mat" adr_info_icon[]: "3|/material/ui/icon/adr_3.mat" adr_info_icon[]: "4|/material/ui/icon/adr_41.mat" adr_info_icon[]: "4|/material/ui/icon/adr_42.mat" adr_info_icon[]: "4|/material/ui/icon/adr_43.mat" adr_info_icon[]: "6|/material/ui/icon/adr_61.mat" adr_info_icon[]: "6|/material/ui/icon/adr_62.mat" adr_info_icon[]: "8|/material/ui/icon/adr_8.mat" # #货物运输评价 # reward_medal[]: "delivery2" reward_medal[]: "delivery1" reward_medal[]: "delivery4" reward_medal[]: "delivery3" reward_medal[]: "delivery5" reward_medal[]: "delivery0" reward_medal[]: "delivery0" reward_title[]: "@@excelent_t@@" reward_title[]: "@@good_work_t@@" reward_title[]: "@@jobresult_sat_t@@" reward_title[]: "@@jobresult_reas_t@@" reward_title[]: "@@jobresult_tol_t@@" reward_title[]: "@@jobresult_dam_t@@" reward_title[]: "@@jobresult_reck_t@@" reward_damage_level[]: 0.5 reward_damage_level[]: 2.0 reward_damage_level[]: 5.0 reward_damage_level[]: 10.0 reward_damage_level[]: 20.0 reward_damage_level[]: 40.0 reward_damage_level[]: 100.0 # # Level names "level_limit|level name" # level_names[]: "0|@@lvl_name0@@|0xFFe0e0e0" level_names[]: "5|@@lvl_name1@@|0xFF45c294" level_names[]: "10|@@lvl_name2@@|0xFF75baea" level_names[]: "15|@@lvl_name3@@|0xFF3a88f4" level_names[]: "20|@@lvl_name4@@|0xFF5847f0" level_names[]: "25|@@lvl_name5@@|0xFFda9356" level_names[]: "30|@@lvl_name6@@|0xFFf58493" level_names[]: "40|@@lvl_name7@@|0xFFc99ef2" level_names[]: "50|@@lvl_name8@@|0xFFc2f9ff" level_names[]: "75|@@lvl_name8@@|0xFFc2f9ff" level_names[]: "100|@@lvl_name9@@|0xFFf1dea5" level_names[]: "125|@@lvl_name9@@|0xFFf1dea5" level_last: 150 # #各等级所需经验值 # level_xp[0]: 200 level_xp[1]: 500 level_xp[2]: 700 level_xp[3]: 900 level_xp[4]: 1100 level_xp[5]: 1300 level_xp[6]: 1500 level_xp[7]: 1700 level_xp[8]: 1900 level_xp[9]: 2100 level_xp[10]: 2300 level_xp[11]: 2500 level_xp[12]: 2700 level_xp[13]: 2900 level_xp[14]: 3100 level_xp[15]: 3300 level_xp[16]: 3500 level_xp[17]: 3700 level_xp[18]: 4000 level_xp[19]: 4300 level_xp[20]: 4600 level_xp[21]: 4900 level_xp[22]: 5200 level_xp[23]: 5500 level_xp[24]: 5800 level_xp[25]: 6100 level_xp[26]: 6400 level_xp[27]: 6700 level_xp[28]: 7000 level_xp[29]: 7300 # # currency display options # default has to be first # currency format: [sign1] - [sign2] 1.234,- [sign3] # currency_code[]: "USD" currency_ratio[]: 1 currency_sign1[]: "" currency_sign2[]: "[ DISCUZ_CODE_0 ]quot; currency_sign3[]: "" currency_code[]: "EUR" currency_ratio[]: 0.75 currency_sign1[]: "" currency_sign2[]: "鈧? currency_sign3[]: "" } }
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