LOTUS 重大更新!
#81
1.EA.079
: 新功能:模拟:添加了新的图形效果。为此,请激活“后期渲染”选项。此效果应微调。因此,如果您有任何意见,请告诉我们!注意:请查看您的内容,它会亮起来!车辆,路灯,公交车站-任何有光源的东西。白天和黑夜检查它们。某些设置可能需要进行调整-如果看起来有些奇怪,请告知我们,我们将很乐意帮助您调整设置。
: 新功能: 添加了用于设置太阳强度的匹配选项。
: 新功能:模拟:激活LODing(尤其是3D树)。仍然必须进行微调。
: 新功能:模拟:现在最多可以激活16个“前灯”(即从用户车辆照亮周围环境的光源)。但是,请谨慎使用该控制器,因为显卡的计算工作相应地很繁重!
: 新功能: 模拟:游戏中闹钟
: 新功能:模拟-多人游戏:如果您在小组中并想加入其他游戏,则可以直接离开小组
: 新功能: 模拟-多人游戏:现在已保存当前游戏的时间进度,因此在旧位置重新连接时,您可以继续相应的时间。
: 新功能:模拟:引入了临时选项,因为“正确”选项有时会导致在模拟过程中出现问题。
错误修正: 模拟:改善了用户总线的性能
错误修正: 模拟:即使在64位版本中,当您连接新的游戏控制器时,系统也会询问您是否要对其进行自动配置。
错误修正: 模拟-多人游戏:加入后,时间提前了1个小时
错误修正: 模拟:使用鼠标“操作”对象时,鼠标左键和右键可以同时独立操作
错误修正: 模拟:内部功能的完整修订版,用于添加,编辑和删除各种热键
: 新功能:MapEditor:所有图层的新刷新按钮:refreshalllayers:(注意!慢!)
: 新功能: MapEditor:新的地面纹理模式“方格纸”(英语:Grid)
: 新功能: MapEditor:从现在开始,如果要同时选择其他元素或辅助对象(例如以实现对齐或捕捉),则在编辑/创建各种对象和线条时必须按下[Ctrl]键。
: 新功能: MapEditor:可以隐藏风景对象
: 新功能: MapEditor:用于将视图北移的按钮
错误修正: MapEditor:新加载的地图不会立即显示为未保存。
错误修正: MapEditor:渐变也应用于相对路径。
: 新功能: ContentTool:引入了第三级LOD
-内容:新柏林建筑
-内容:DDR泪滴灯(高倍版)
-内容:柏林公交车站台
-内容:标准公交车站字体的稍厚版本
-内容:适合字典规格的Flipdot广告
错误修正:内容:柏林关税制度和特殊的FIS文件现已标记为公共领域。
-内容:Pandemist,Yufa和Steven的更新容器