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[教程] 来做做按钮吧

来做做按钮吧


一下午我研究出来了啥,就是一个破按钮和动画
首先,我们用  记事本 粗粗爆爆地打开某车的model.cfg,它位于model或modul的文件夹下

首先我们创一个模型

然后拉到最低在.cfg里

创上一行
[mesh]
xxx.o3d

注意:位于model文件夹里但在model的子文件夹里,你就要照搬

像这样
[mesh]
XXX/xxx.o3d   

然后空一行

[mouseevent]  这玩意触发器,在游戏键位设置里可以看某个事件的内码,照搬下来就是了
xxx


接下来就是重头戏了:写动画

[newanim]这里是指平移模型,就他动到哪去
1
1     
1

这三数字我乱写的,是模型触发后的位置,如果你们想模型不动,而又不知道模型的xyz轴模型,那这个时候我们需要个转.x的软件,叫explor3D
打开他,然后在模型预览区双击它,然后抄下xyz方位(抄下   居中   那一项)

最后
我们要编辑模型围绕着哪个 轴  转
接上上面那段写
origin_rot_x
0  ←这里指旋转度数,下面一样的
origin_rot_y
0
origin_rot_z
0
多少度看你们而言

教程结束,话说你们知道我为啥不收费没权限咩
最后祝大家弄好按钮(触发器),快乐出行
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  • kevinc0102 膜仔通汇 +5 2020-9-15 18:48 原創內容

出问题了就找我

好教程!感谢分享

总有大佬比我们研究的深入


啊是麦帖的亚里士缺德!我都不太研究这些的

[ 本帖最后由 Louis_Long 于 2020-9-15 20:20 编辑 ]


爱了爱了

奇怪的知识增加了
ZK6120EGQAA  D1-A168一代神车

回復 5號車# 的帖子


佩龙你在自黑的道路越走越远了

爱了爱了。
QQ图片20201026212618.png (735 KB)

2020-10-27 21:24

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如果是一个倾斜的按钮该咋办

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