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[欧卡2/美卡] 欧卡2 V1.36公开测试正式开始

欧卡2 V1.36公开测试正式开始


更新内容:

地图
  • 科西嘉岛(“法国万岁!”DLC)

特性
  • 绕路
  • 导航绕行标点
  • 新的 AI 车辆
  • 司机 / 卡车 / 拖挂 显示在管理者地图
  • 全面支持 DirectX 11(不再兼容 DirectX 9)
  • 中文及其它非拉丁文的字符输入功能(IME,输入法编辑器)
  • 改善抗锯齿效果(SMAA,电脑处理)

MOD
  • 更改太阳光轮廓(HDR)
  • 更改AI的车辆号牌(数据驱动样式、背景纹理数据)
  • 仪表盘UI显示元素(数字仪表、油耗条)
  • 地图编辑器历史(撤销/重做)
  • 节点多选​​​​


此次版本更新的一大亮点是 DirectX 11(确切地说是 11.1)。为了更快、更易的开发,我们已决定放弃支持 DirectX 9。所以,从 1.36 版本开始,我们的游戏将不再兼容使用 DirectX 9 的操作系统。




第二项主要的附加内容是“绕行”功能。它让美国卡车模拟的玩家们又爱又恨,或许这是由于其不可预见性导致的。你们付出的时间随时可能会因为碰见道路封闭标志,或警察指挥离开高速公路而浪费。到目前为止,这种我们想要在游戏中呈现的不确定性却被证明是完全可预测的。我们觉得大家有时需要随机应变(在一定压力的情况下才能让事情变得更有意思,不是吗?),正如现实中司机们必须面对错综复杂的情况。但是,主要目的还是希望大家玩得开心,因此对于不喜欢这一功能特性的玩家,现在游戏中加入一个可供 提高/降低 绕路概率的滑动设置条(附带一个完全关闭该功能的选项)。

为了满足更多的愿望,1.36版本让大家能够在管理者地图(仅可在该地图)上看到自己公司的司机、卡车和拖挂。此外,玩家们还可在 GPS 上设定想要避开的地点。



除上述之外,还有很多较小的附加内容,如新的 AI 车辆、抗锯齿效果的改善、中文及其它非拉丁文字符输入功能(即IME,输入法编辑器)和一些 MOD 支持方面的改动。


我们希望大家享受所有的这些新附加内容,但请留意:这仅为一次开放测试,而非一个稳定的公开版本- 所以,你或许会遇到bug、不稳定现象,以及错误或崩溃情况。你大可等待最终正式版本推出。但如果你有兴趣帮助我们更快地前进,欢迎在SCS博客提交 bug 报告

来源:SCS Software
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +200 2019-10-16 19:39 感谢分享

18wos老油条一根.............

哇咔咔  安逸舒服啊

越来越好玩 期待

我的是DirectX 12,无论怎么更新,都不可能不支持DirectX 12吧。。。

输了健康,赢了天下又如何!!!

没有新货柜

掉欧卡坑里出不来了咋整啊

绕路可还行哈哈哈

绕行可以的!!!!!!!

感觉新版本越来越好了


希望遇到大堵车

坐等1.36

很好 终于能看见手下在哪嘎达啦
全面支持DX11的话
DX12也不远啦

这就是签名档

驾驶室灯什么时候增加,让我晚上黑灯瞎火到啥时候
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +100 2019-10-20 10:34 個人見解

回復 #先導車 的帖子


特别希望能改进出来单车运输,比如厢货,封闭货车等,现在的货物mod没法卸货,行驶过程中货物会“翻滚”,有时还容易磕碰,而且完全看不到货物的位置
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +200 2019-10-20 10:34 非常贊同

非常感谢楼主分享

期待
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