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[教程] 宝马教你ZM导入和导出带贴图的教程

宝马教你ZM导入和导出带贴图的教程


     宝马我第一次发教程,由于文化有限,可能说的大家不太能懂,之前看了浅草发的ZM完整导出GTS模型的教程,感觉他说的太麻烦。而已贴图还要导入,在这里教大家更加简单的方法。首先在桌面新建一个文件夹,把你要改的车拉到桌面,用RAR打开你要改的SCS文件,我这里用SCANIA   P420。把VEHICLE和DEF解压到桌面的新建文件夹


然后打开ZM, 我的ZM版本的是ZModeler2.2.5 build 990,点导出


在BASE里选择桌面的新建文件夹。然后点确定


然后就可以导入你要改的车了,选择新建文件夹。VIHICLE     TRUCK   SCP420


这样直接就带贴图了。接下来就可以发挥你的想象改了


宝马黄,你真牛!然后呢,怎么改,改完了怎么弄回游戏里能用的样子,谢谢

你已经迟了一步http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=94423&extra=page%3D2这里的教程已经包含这样的了

还是完整的教别人加零件上车车的
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  • 宝马黄包车 膜仔通汇 +1 2012-8-30 18:23 仔细看看,一样吗,我看了你那个,是把整个BASE解 ...

只有带贴图改出来的车进入游戏才有贴图,而且还不会乱。改好之后点导出。导出替换原来的模型,提示已存在,是不是要替换,选择是


看懂了,谢谢LZ的教程,可就是不会ZM,它和DXTBmp起同样作用吗。。。。

【欧洲卡车2模拟驾驶】玩家群:241061684

进游戏没贴图怎么玩,你这样导出再用回这个文件夹,就把原来改好的MAT文件都搞乱了,进了游戏按~会提示有一大堆错误

[ 本帖最後由 浅草 於 2012-8-30 18:28 編輯 ]
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  • 宝马黄包车 膜仔通汇 +1 2012-8-30 18:37 MAT文件是一定要改的。我都改了不等于1000 ...

导出之后打开桌面的新建文件夹,选择VEHICLE    DEF添加到压缩文件。这样,你已经完成了你的MOD。改成你自己喜欢的车车,你也可以


我之所以要大家把BASE都解压出来,是让大家可以方便的拿到BASE里面的贴图,比如玻璃的dds。好多mod的sii文件都是指向BASE的tobj文件

除非你的车车不用环境反射的,进了游戏你按~看看,红色的字字吓你一跳

你不可以只换改了的模型文件和加上去的模型mat文件么?这样不是更简单么?
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