梦之遥的背景仍然是中国,只不过,是另外的三维空间的中国,这个中国,各方面和我们这个时代没有多少区别,但多了一个元素:就是所谓的神话元素---时空可以变换,时光可以倒流,可以顺流,没有开始,没有结束,只有轮回......
CTS2:梦之遥是根据“仙剑奇侠传四”的故事背景改编制作的,反映的是中国的神话传说。
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那么,之前的
金庸世界,从某种意义上来说,也算是一种CTS,一个传说中国,而
乱世桃花,
意境传说,这两者根本就是小说地图,很可惜,"乱世桃花"因为制作"人间仙境"而被搁置,"意境传说"因为"CTS1"的任务重,而无法完成,成为“烂尾楼”,"梦之遥",以下简称DL(DreamLand),刚好完成了以上三部作品的心愿,并结合了CTS1,成为一部很“完美”的作品,“完美”是指能完美体现我的思想,能完美体现中国的另一面,她更像一部CTS1艺术品,可以说,是CTS1的神话传说,资料片,H-EU-MAP-IV的资料片,金庸世界的资料片;
至于制作技术上,这次的制作,无论从哪方面来说,都可以用“登峰造极”“细腻到能看到汗毛”来表达,线路上,自然不必说,特效开满,天空视角,玩家能体会到什么是江山本色,DL是一张“准”无缝地图,从游戏模式上来说,玩家一来直接做老板,可以选择任务,这是我最喜欢的模式,而首创的故事模式,顺时针:故事正常发展,逆时针:时光倒流,一个循环,将中国的阴阳两极表现得淋漓尽致,每到一个节点(我把故事的转折点称为节点,也就是传统意义上的城市之间),都有一则故事,从特效上来看,这次只说音效吧,合成都是3个人,我和杨洁,还有一位MM,我精心合成,让大家能继续CTS1的那份感动.......
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本帖最後由 xunsheng 於 2010-6-9 16:34 編輯 ]