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標題: [提问] 怎么让车头反光 [打印本页]
作者: 文松4 時間: 2014-2-14 17:30 標題: 怎么让车头反光
大家好,我有一个问题,怎么才能让自己的车头从驾使室内看起来发亮啊,我的KW900Long,款车很好,就是从驾使内看出去车不发亮,不像389这款车从驾驶内看出去车头发亮,不道 这个有没有办以改来发亮。谢谢各位
作者: 昵称为空 時間: 2014-2-14 18:51
是MOD你自己找下!
作者: 文松4 時間: 2014-2-14 18:56 標題: 回復 2樓# 的帖子
我就是不知道,才问大家,希望知道能帮我一下,谢谢
作者: 文松4 時間: 2014-2-15 20:56 標題: 回復 2樓# 的帖子
怎么修改嘛,谢谢你了
作者: 尛財迷 時間: 2014-2-17 09:27
找到mod里面的mat文件 用记事本打开 一个一个找 通常最大的就是主车身的 先复制下面的XXXXXX【texture[0] : "/vehicle/truck/XXXXXX/color.tobj"】XXXXXX是车车名子 丢在一边你找得到的地方 然后把下面【】里面的字的全文复制【material : "eut2.dif.spec.add.env.nofresnel" {
texture[0] : "/vehicle/truck/XXXXXX/color.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
diffuse : { 0 , 0 , 0 }
specular : { 1 , 1 , 1 }
shininess : 4.42
add_ambient : 0
reflection : 0
env_factor : { 1 , 1 , 1 }
}】
把truckpaint.mat里面的子全部覆盖,再把之前复制好的XXXXXX覆盖到原来的位置位。丢进mod试试去吧!记得做什么都要先备份
[ 本帖最後由 尛財迷 於 2014-2-17 09:32 編輯 ]
作者: 文松4 時間: 2014-2-17 12:20 標題: 回復 5樓# 的帖子
根本找不到mat里面的文件,也打不开,还是要谢谢你
作者: 尛財迷 時間: 2014-2-17 14:55
你找个文件都找不到 就帮不了你了
作者: 文松4 時間: 2014-3-2 14:06 標題: 回復 7樓# 的帖子
我没有办法找到你说的哪个文件,烦请你在指教,谢谢。