首先,我们来看看搬运以及其后续版本长拖的不同:
长拖相对于搬运:增加了3个城市,树木素材全部替换(搬运的树木相对很DOS,不太真实),画面相对搬运较为昏暗;并增加了男女角色替换选择(实质没有什么意义),长拖的主题音乐重新制作,相对搬运立体感更足但长拖本身的不足来源于播放音乐,其不能完整播放一首曲子,到快结尾时,就跳到下一首,实为扫兴,而且,如果OGG的转换稍微有点缺陷,长拖即会马上跳出,过不了这个死循环,搬运则能过去。再则,长拖的车头MOD少之又少,而且配置要求高出搬运一大截(我研究了FRAPS),画面却是一样的!存在一些不稳定的因素,比如有时会偶然跳出,有时买了车,却拿不到车(正确的操作流程),如果,能把长拖的地图及相关素材完美移植到搬运,我们还需要长拖吗?
H版长拖转搬运(或者搬运转长拖,迷宗了,不知道怎么说)
1.
完美移植长拖地图到搬运;
2.完美移植长拖树木素材和植被素材到搬运;
3.电影画面(光影效果,可选);
4.长拖主题音乐;
5.完美播放音乐(因为现在是用搬运玩长拖的地图,长拖不能完美播放音乐,搬运则可以!);
6.可以增加任意搬运车头,实现最大程度化的穿越美国!(长拖的地图是美洲系列最大的,超过护航)
7.没有移植车头,(长拖比搬运多了2个车头),没有移植角色替换(这个动态文件被加密,我目前还不能破解)。
来吧,丢掉长拖,回到成熟十足的搬运时代!
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