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[已解決] 【OMSI 2】关于制作皮肤

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【OMSI 2】关于制作皮肤


请问制作好了的皮肤要换成什么格式呢????因为我换成tga没用。。。放进游戏里没有看到该皮肤。。。。还有一个小问题(这个是各位新手会问的啦),请问皮肤是要放进该车型里的哪个文件?该车的皮肤已经制作完成了。。。。。只是要转换格式还有放去哪里罢了。。。。


[ 本帖最後由 勇健0818 於 2015-11-24 13:17 編輯 ]



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GEMILANG COACHWORK SDN BHD ASSEMBLED BY MASDEF (M) SDN BHD


SCANIA K270UB 4*2LB 8867cc SCANIA DC9 12 270 EURO3 WITH ZF ECOMAT 4 6HP504/C AUTO TRANSMISSION


{NOW IS UNDER MRT FEEDER BUS (JOM NAIK MRT) (OPERATED BY RAPID KL)}


配套的.cti文件做了没有,放在MB_O530\Texture\rep文件夹下


 引用框:
原帖由 luofan99706 於 19/11/2015 05:00 PM 發表
配套的.cti文件做了没有,放在MB_O530\Texture\rep文件夹下
我看到在哪里了,那么请问要使用什么东西来开启???还有要如何编辑

[ 本帖最後由 勇健0818 於 2015-11-19 17:09 編輯 ]



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 引用框:
原帖由 AGASAHIROSHI 於 19/11/2015 05:24 PM 發表
http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=107973
已经制作好了。。。只是差文件编辑罢了。。。



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OMSI塗裝需要專門寫一個cti引導,以OMSI 2的梅賽德斯賓士O530空調巴士爲例,它的cti一般是這個格式:
 引用框:

***************************************
Nanning Bus Group
***************************************

[item]
Nanning Bus Group
repaint_body_3doors
3_01nanning.tga

[item]
Nanning Bus Group
repaint_body
01nanning.tga

[item]
Nanning Bus Group
repaint_sid
08Basel.jpg

[item]
Nanning Bus Group
repaint_poruch
09Basel.jpg
[ 本帖最後由 新宿三丁目 於 2015-11-19 20:44 編輯 ]


此外,根據你提供的塗裝圖片,判斷爲梅賽德斯賓士O530空調巴士。那麽,你需要將塗裝文件放在"OMSI 2\Vehicles\MB_O530\Texture\rep"文件夾。


 引用框:
原帖由 新宿三丁目 於 19/11/2015 08:42 PM 發表
OMSI塗裝需要專門寫一個cti引導,以OMSI 2的梅賽德斯賓士O530空調巴士爲例,它的cti一般是這個格式:
那么为什么还要写个repaint呢???



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已经成功导入游戏,那么为什么窗口会是黑色的呢??????在里面看也是一样。。。。。



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 引用框:
原帖由 勇健0818 於 20-11-2015 00:14 發表
已经成功导入游戏,那么为什么窗口会是黑色的呢??????在里面看也是一样。。。。。317047

這種情況,請從其他塗裝文件拷貝Alpha通道【根據你的車是2門版還是3門版進行拷貝,可以從我製作的南寧公交系列塗裝拷,那個塗裝已經做好了Alpha通道(建議從PSD模板拷):http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=138387
Alpha通道拷貝方法:
在Photoshop CS5中,選擇“通道”選項卡,然後找到其中的"Alpha 1"通道,右鍵"複製通道",選擇你需要複製通道的貼圖,然後確定。


 引用框:
原帖由 勇健0818 於 20-11-2015 00:02 發表
那么为什么还要写个repaint呢???

若做成獨立存在的塗裝,這個步驟是必須的。


 引用框:
原帖由 新宿三丁目 於 20/11/2015 10:54 AM 發表




這種情況,請從其他塗裝文件拷貝Alpha通道【根據你的車是2門版還是3門版進行拷貝,可以從我製作的南寧公交系列塗裝拷,那個塗裝已經做好了Alpha通道(建議從PSD模板拷):http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=138387 ...
你可以提供你的ps5给我吗???还有可以教我如何使用吗?



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