【三维导师】项目经理对【承运人】发售延期的采访
俄羅斯【三維導師】項目經理對【перевозчик承運人】發售延期的采訪
在定期資料為三維光導師2.0專業版發布後,決定采訪項目經理 - 阿列克謝尤金以某種方式釋放軟化的期望(包括家庭其他版本)。我認為這將能夠消除那些誰期待著立體的導師,以及其他附屬公司及其項目的許多關切。
亞歷克斯,你好!不久前,在新聞飼料網站三維導師的聲明之前,撤軍的日期一點。最近釋放被任命為今年15 avugsta - 易三維訓練專業版2.0。請告訴我,我已參與了此版本中,如果沒有,為什麽,以及何時會是什麽?
餵! lite版已準備就緒。此外,我們有很多訂單模擬器,此版本與裝備,並已經確立了他們的生產。
好吧。那麽對於普通pc版呢?
一如承諾,我們會盡量釋放時間 - 今年秋季。我們將盡我們的一切力量。當然,這種做法卻一再辯稱,這是難以收拾在這樣龐大的工程一段時間,但我們會盡量做到。
亞歷克斯,告訴我,什麽樣的命運等待著孩子的遊戲項目 - 承運人呢?
正如前面寫新聞,由於三維導師2.0家庭版的開發,所以導致承運人被凍結。目前,我們根本無法拉兩個項目同時進行,但我希望大家要冷靜下來 - 我們不會沼澤項目!經過三維導師2,我們立即返回對承運人的積極工作(這將發送到幾乎所有的資源)。我們將努力完成它的工作,承諾 - 在未來的一年。。雖然試用期可拉伸有關項目非常復雜,對測試,以便將舉行載體球員還在等待。
這當然是個好消息!在承運人的他成功地在他周圍聚集不少觀眾較大的發展,如果這樣一個雄心勃勃的計劃被關閉,這將是一種恥辱,。盡管該項目的凍結,繼續收到關於遊戲的未來造成很多問題。由於他們是真正的遊戲細節的任何終極關懷,影響大氣壓力。例如,有不同的價格,汽油油站,對互動問題汽車沙龍,等你能說什麽呢?
這些問題確實很有趣,但這次他們點過早。我覺得只要我們回到了運營商的積極工作,並可以開始了他設計的日記,對所有這些事情會有細微描述。
在專業3d版本2.0教導員線決定返回到虛擬城市的概念。為什麽發生,莫斯科的城市駕駛將會多久出現?
是的,三維講師專業系列,它決定把它的虛擬城市。這是由於許多因素。最初的構思是基於“無縫模擬在莫斯科”,在這裏您可以從任何地方傳遞到任何地方。捕獲圖形錯誤,錯誤,交通,等這樣一個地域遼闊,是非常艱難和漫長的,和模擬器的訂單,不能等待。這是第一。第二個因素是在駕駛模擬器中的領土學校代表的意見。在我們的客戶不僅是推動在莫斯科和莫斯科地區的學校,但還有其他,常常是很遠的地區。他們是真正的莫斯科沒有希望 - 他們希望盡快更多的各種交通情況,這是相當困難的事詳細考慮,如果考慮的僅是一塊真正的某些領土。原來,許多有趣的十字路口,過境,等使用面積只是不屬於在莫斯科的領土,包括每車道,如你所知,我們只是身體不能。因此,對專業系列,它決定把它一個虛擬的城市,沒有任何限制我們在復雜和有趣的路面情況執行的想象力。但是,這並不意味著我們完全放棄原來的概念 - 莫斯科,實際上,幾乎準備就緒。家庭版,我們仍打算這樣做莫斯科。這不會有時間,一定要在增加插件插入。
事實上,計劃中的修訂,我認為,幾乎所有聽過。許多人會懷疑,他們將支付或免費的嗎?
目前,我們計劃生產後,都在收費和免費插件。但讓這不是嚇唬人。如果我們做一些沒有時間作出了什麽已經承諾,我們將努力新增一個免費的補充。並已經有一些新的“功能”將被添加到支付。
好的。而最後一個問題,亞歷克斯。他,我相信,太多的顧慮。難道你,因為對一個項目的長期揮之不去的擔心(特別是我指的是該項目的“承運人”),它可以是非常過時的技術條件和根本不感興趣,最後到達的用戶?
首先,你可能有一個圖形元件迅速淘汰呢?我理解你的關切,但我相信這不會發生。我們都知道,很晚。事實上,發展卻變成了很長時間。這主要是由於技術上的困難,有時在最意想不到的地方潛伏,並需要更多的時間來解決這些問題。正如我上面提到的,該項目已被證明比我們更難以在開始思考。但是,這絕不是沒有任何借口!這不是很好,但如果承運人將被釋放一年之後,球員們也將看到,我們只是顯示在畫面和電影幾年前。至於長期等待的補償,用戶得到新機器,地方,等圖形的一部分正在不斷升級。在運營商將是一個全面轉型的瀝青和它反射的影響。我們將努力取得盡可能的更為現實的圖片很多!我相信,到今年年底,我們將能夠證明在新的截圖和視頻我們的成就。
亞歷克斯,感謝您的時間!我相信你會講了很多有趣!我希望你工作和早期版本的成功!
謝謝您