英文名:Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3
中文名:坎贝拉越野赛车3
开发制作:Activision Value
代理发行:Activision Value
游戏类型:越野竞速
类似游戏:坎贝拉猎鹿人
上市时间:2003年3月2日
配置要求:
只要是支持DirectX7以上的电脑就行了!
注意:第2个文件是免CD补丁,游戏安装完成后把里面的enginedll.dll覆盖游戏安装目录里BIN文件夹下的同名文件就行了
提到赛车游戏,想必每个玩家都能举出一大堆名单来,但不管怎么说,在玩家的脑海中,赛车游戏都是与华丽的光影效果、真实的3D模型、仿真的操控等联系在一起的;还有最重要的一点,玩家将会在不断的超车中品尝强者的滋味,最终的夺冠更是能使人享受到胜利的喜悦——赛车游戏就应该强调直接对抗、竞争(要不然怎么能叫赛车)。但是,现在Activision公司FUN labs工作室制作的《坎贝拉越野赛车》(Cabela's off-road adventure)却没有遵循这一规则。《坎贝拉越野赛车》可以说完全不同于以往的任何赛车游戏——在该游戏中,玩家将无法和任何电脑控制的赛车一决高低,也不可能与其他玩家争强斗胜;玩家所要做的仅仅是驾驶四驱越野卡车去挑战自己的极限。经过一段时间的挑战,我明白了这款游戏表现了另一种形式的竞争——挑战自我。
大家应该听说过“巴黎-北京”汽车拉力赛吧。赛车手们面对种种艰难的环境毫无畏惧,经过漫长孤独的驾车过程最终到达终点。虽然冠军只有一个,但对于所有能够到达终点的车手来说他们都是胜利者,因为他们都战胜了自我。《坎贝拉越野赛车》反映了同样的一个主题——玩家完全不需考虑时间的限制,只要能够利用现有条件完成任务就是胜利!也许将要完成的任务并不那么简单,但可以确定的是玩家如何翻越最后的山丘到达目的地并不是问题——越野车会帮助我们完成这一切——只要能够真正掌握驾驶技巧的精髓,我们将会发现驾驶越野赛车冒险是一段非常“棒”的经历。
吹嘘了半天《坎贝拉越野赛车》的与众不同,现在让我们来看看它的游戏模式究竟是什么样的吧!游戏由“技巧”(Skill),“领航”(Navigation),“探索”(Exploration),“发现”(Discovery),“耐力”(Endurance)和“自由”(Freedom)6个模式组成。
“技巧”模式:玩家将会从这里起步,获得对游戏的第一感觉。在这个模式中玩家的任务是去发现(到达)附近的“导航浮标” (在地图上被标记为红色和绿色的三角形)。玩家可得到驾驶屏幕左下方的地图的帮助。这相当于一个训练关。每完成一个任务,玩家将获得在以后使用的越野车的一个新部件。
“导航”模式:如同技巧模式一样,玩家必须安全驾驶爱车到达目的地。不同的是这一次玩家必须依照罗盘导航的指示行动(否则可到不了目的地),所以玩家的任务将会更加难以完成。每完成一个任务,玩家也将获得一个越野车附件。
“探索”模式:在“探索”模式中,玩家行驶区域比“技巧”模式和“导航”模式大了很多。玩家必须去发现在地图上随机出现的一组“导航浮标”(共6个)。在该模式中,地图并不是一开始就完全给出的,而是随着越野车的行驶一点一点扩大。罗盘指向下一个该去的“导航浮标”,但是如果玩家碰巧路过其它的“导航浮标”也可以先完成对它们的核对任务。
“发现”模式:“发现”模式基本上可以说是没有罗盘和地图的“导航”模式,唯一指引玩家到达目的地的依据是地面上清晰可见的轮胎印。每完成一项任务,玩家都将获得一款可供使用的新型赛车。
“耐力”模式:玩家只有在完成前4个模式中的所有任务之后,才能进入“耐力”模式。在这个模式中,玩家将要完成游戏中最漫长的路线。在这里,玩家没有罗盘的导航,当然也还是不能让越野车报废。路线被标记在地图上,沿路有很多的检验点。而完成耐力模式之后,隐藏的地图将会被打开。
“自由”模式:当玩家完成了游戏中所有部分之后将可以拥有“自由”模式。玩家在先前的游戏模式中逐一完成隐藏地图的任务后,就可以在任何一张地图中自由组合游戏过程中的天气、时间、季节等等元素,玩家还可通过在地图上点击左右键来设置游戏的起点和终点。
一个新车手刚开始游戏时,进入任何可进入模式时都只能选择拜加(Baja)、乾枯河床(Dry Riverbed)和阿拉斯加(Alaska)3张地图。玩家可以选择其中的任何一张开始游戏;但必须完成一个模式的所有地图之后,才会打开该模式下面的2张地图。完成了接下来的2张地图后,游戏将为玩家打开最难以完成的山脉(Mountainous)地图。
《坎贝拉越野赛车》与其它赛车游戏的不同点还有,玩家一开始就有12辆车可供使用,但越野车在驾驶时所受到的严重伤害不能被立刻修理。玩家只有在完成一种模式的所有地图之后,破损的车辆才会被同意修理一次。所以一辆车被开坏之后,玩家可以选择车库里的其它车辆再次对地图进行挑战。当然,如果所有车都开坏了的话,只能Game Over了。
玩家在完成任务后所获得的越野车部件可以装备到任何一辆车上。刚开始时,玩家并没有多少选择,要完成的任务也比较简单,所以无需多虑。当玩家能够成功通过导航模式之后,玩家就必须仔细选择正确部件了。如果玩家的越野车性能达不到下关任务的要求,玩家将会付出惨重的代价(记住,可供使用的车子数量是有限的)。这种选择方式可以使我们享受到超级车手调配车子性能的乐趣。
《坎贝拉越野赛车》中的旅程是丰富多彩的。玩家不仅要驾驶越野车飞跃拜加的沙丘、在乾涸的河床中颠簸,还要在北部森林的灌丛找路、在崇山峻岭中穿行……这一切都是在完美的3D引擎下表现出来的。越野车在不同的路况和天气下行驶所获得的效果完全不同,从启动点火到行驶所能达到的最大速度,再到“打把”所需时间等等几乎与现实中完全一样;车子随着地形的起伏颠簸效果、与物体的碰撞、越野车最常见的翻车在这里表现得惟妙惟肖;游戏的画面贴图细腻精致。其实,游戏之所以能获得如此之好的图像表现,是因为FUN labs非常成功地运用了微软的DirectX 8.0。也正因为如此,游戏的音效也表现得非常突出,再加上那令人热血沸腾的音乐,使玩家获得了“发烧”级的听觉享受。
游戏采用的键盘操控设置与一般赛车游戏没有多少区别,支持各类游戏控制器。当然《坎贝拉越野赛车》最值得一提的还是它对时下最强劲的游戏工具——力回馈方向盘的完美支持,可惜这种享受只能是“骨灰”们的特权。
《坎贝拉越野赛车》虽然有些另类,但绝对是一款值得细细品味的赛车游戏。如果有喜爱赛车游戏的玩家因为听说它缺少对抗性而放弃,将可能是一大损失噢!
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