更新内容:
地图
特性
- 绕路
- 导航绕行标点
- 新的 AI 车辆
- 司机 / 卡车 / 拖挂 显示在管理者地图
- 全面支持 DirectX 11(不再兼容 DirectX 9)
- 中文及其它非拉丁文的字符输入功能(IME,输入法编辑器)
- 改善抗锯齿效果(SMAA,电脑处理)
MOD
- 更改太阳光轮廓(HDR)
- 更改AI的车辆号牌(数据驱动样式、背景纹理数据)
- 仪表盘UI显示元素(数字仪表、油耗条)
- 地图编辑器历史(撤销/重做)
- 节点多选
此次版本更新的一大亮点是 DirectX 11(确切地说是 11.1)。为了更快、更易的开发,我们已决定放弃支持 DirectX 9。所以,从 1.36 版本开始,我们的游戏将不再兼容使用 DirectX 9 的操作系统。
第二项主要的附加内容是“绕行”功能。它让美国卡车模拟的玩家们又爱又恨,或许这是由于其不可预见性导致的。你们付出的时间随时可能会因为碰见道路封闭标志,或警察指挥离开高速公路而浪费。到目前为止,这种我们想要在游戏中呈现的不确定性却被证明是完全可预测的。我们觉得大家有时需要随机应变(在一定压力的情况下才能让事情变得更有意思,不是吗?),正如现实中司机们必须面对错综复杂的情况。但是,主要目的还是希望大家玩得开心,因此对于不喜欢这一功能特性的玩家,现在游戏中加入一个可供 提高/降低 绕路概率的滑动设置条(附带一个完全关闭该功能的选项)。
为了满足更多的愿望,1.36版本让大家能够在管理者地图(仅可在该地图)上看到自己公司的司机、卡车和拖挂。此外,玩家们还可在 GPS 上设定想要避开的地点。
除上述之外,还有很多较小的附加内容,如新的 AI 车辆、抗锯齿效果的改善、中文及其它非拉丁文字符输入功能(即IME,输入法编辑器)和一些 MOD 支持方面的改动。
我们希望大家享受所有的这些新附加内容,但请留意:这仅为一次开放测试,而非一个稳定的公开版本- 所以,你或许会遇到bug、不稳定现象,以及错误或崩溃情况。你大可等待最终正式版本推出。但如果你有兴趣帮助我们更快地前进,欢迎在SCS博客提交 bug 报告。
来源:SCS Software
18wos老油条一根.............