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[欧卡2交流] [電腦軟/硬體交流]32位元與64位元


很详细,很好

如果有雙核以上,建議直上 x64

要好好学习当中!!

謝謝15151515

來看看差在哪


看看64位系统的有什么不同

来看看,8G内存建议使用64位系统,要不8G内存就完全浪费了,4G内存32或者64都可以


不错不错,说得很详细

我也来学习学习   谢谢了

学习!!!!!!!!!!

3q3q3q3q3q3q3q3q

学习中。。。。。

感谢分享

不曾有过的羡慕眼神和安安静静的灵魂

個人認為 os x64 最主要除了記憶體之外
對於多核的支援效率也有提高( xp 原設計是很差的
最早期 xp 在 1g 的效率運用很好,後來有改善
畢竟核心的問題,超過1g 使用效率仍是比較差的。
當年是雙 cpu 所以到了 sp2/sp3 雙核的效率
還是可以,四核了不起就是支援而己。不代表能
好好的利用)
個人的覺得,雖然我用的是 q9400 。 775時代的四核
但是當我從 xp 升級至 win7 x64 有明顯執行效能的改變。
對於 x64 的 ets2 我發現 fps 是提升了
所以 x64 的目的是,是讓  game  的核心,不再是單 cpu
x86 版我有發現 我在用 e6300  與 q9400時
因為 9400時脈比較低、 fps 不如 e6300
但 x64 是要讓 game 以多核來執行
因此我 x64 與 x32 可以差 10 fps
顯示都是 660 總之:
x64 與 x86 的 ets2 是從單核效能變成多核效能
建議:
四核的、就不必考慮了
x64+x64 是你最佳的選擇

[ 本帖最後由 nocode 於 2015-2-11 17:06 編輯 ]

這個我也搞不太清楚,不知道有什麼差別。
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